在使用OpenRoads Designer 進行道路專業(yè)設計的過程中,我們經(jīng)常會遇到挖方路段的模型被地模所覆蓋,通常解決辦法是將這部分地模剪裁掉,使得路基挖方路段的模型完全展現(xiàn)出來。那么,工程師們應該如何對部分地形模型進行剪裁呢?一般有三種操作方式:
第一種:直接剪裁法
利用路基廊道去剪裁掉對應區(qū)域的地模,使得路基挖方路段的模型顯現(xiàn)出來。
操作方法:
使用土木工具的地形模型模塊中【創(chuàng)建剪切的地形模型】工具,定位參考地形模型元素,即選中所要剪切的地形模型,定位剪切元素,即選中剪切用的廊道,確定即可。
優(yōu)點:
直接剪裁法使用簡單、便于操作,對于主線路基地模剪裁相當實用。
缺點:不適合用于剪裁過的廊道。因為廊道剪裁地模是基于廊道的邊界剪裁的,而被剪裁過的廊道只是對廊道模型進行了類似于遮罩,廊道的范圍還是存在的,所以這樣操作的結(jié)果就是被剪裁掉的廊道范圍內(nèi)的那塊地模是個空洞;如果廊道數(shù)量較大,會出現(xiàn)剪裁紊亂現(xiàn)象。
第二種:劃線剪裁法
劃線剪裁法,顧名思義,用直線將廊道模型邊界描出,再用描出的多邊形將該區(qū)域地形模型剪裁掉即可。
操作步驟:
在2D視圖界面,使用繪圖模塊【放置智能線】工具,延廊道模型的外輪廓一點點描出,使之形成閉合的多邊形,再使用土木工具的地形模型模塊中【創(chuàng)建剪切的地形模型】工具,定位參考地形模型元素,定位剪切元素,選中線框,確定即可。
注意:
如下圖紅色線框示意,樞紐互通中的線框可采取一點突入的方法,將被路基廊道圈起的地形模型保留下來。
優(yōu)點:
基本滿足所有情況的路基段剪裁地模,操作比較靈活。
缺點:
操作工作量較大,有時候會出現(xiàn)剪裁后地模與邊坡坡腳有高差。
第三種:廊道轉(zhuǎn)地模剪裁法
廊道修改廊道設計階段為final top mesh,再將其轉(zhuǎn)化為地形模型,最后采用地模裁地模實現(xiàn)地模的剪裁。
操作步驟:
單擊選中廊道進入屬性界面,將設計階段由design改為final top mesh,使用地形模型模塊【從元素創(chuàng)建】工具,將轉(zhuǎn)換后的廊道轉(zhuǎn)化為地形模型,在項目瀏覽器中找到土木模型模塊的地形模型將轉(zhuǎn)化出的地形模型導出為DTM格式文件,將原有地模導出為DTM格式文件,新建3D文件,使用地形模型模塊【從文件創(chuàng)建】將兩個DTM文件導入,使用土木工具的地形模型模塊中【創(chuàng)建剪切的地形模型】工具,定位參考地形模型元素,選中待剪切地形模型,定位剪切元素,選中另一地形模型,將生成的新地形模型導出為DTM文件即可。
優(yōu)點:
能夠解決剪裁后廊道坡腳與地模邊界有高差的問題。
缺點:
操作復雜,且有時候廊道轉(zhuǎn)換地模不怎么成功。
上述的三種路基段地模的剪裁方法各有千秋,建議先采用第一種方式進行處理,如果不能實現(xiàn),可采用第二種方式進行處理,前兩種如果出現(xiàn)坡腳與坡腳處地模邊界有高差,則采用第三種方法實現(xiàn)。需要注意的是,在剪裁地模之前一定要確定廊道不會再有修改,如果修改,則需要對地模重新進行剪裁。在實際BIM建模過程中應當結(jié)合實際情況,不要拘泥于一種方式,在實踐過程中應當探索新的建模技巧,事半功倍,提高工作效率。
將道路要素線導出為多段線的步驟如果我們要將道路幾何圖形用于其他目的(例如用于繪圖或用于曲面數(shù)據(jù)),就需要使用這個選項。1. 單擊“常用”選項卡“創(chuàng)建設計”面板“從道路創(chuàng)建多段線”。2. 在圖形中單擊道路要素線。如果未作出明確選擇,將顯示“選擇要素線”對話框。從列表中選擇要素線。
在使用OpenRoads Designer進行道路專業(yè)設計的過程中,我們經(jīng)常會遇到挖方路段的模型被地模所覆蓋,通常解決辦法是將這部分地模剪裁掉,使得路基挖方路段的模型完全展現(xiàn)出來。那么,工程師們應該如何對部分地形模型進行剪裁呢?