ContextCapture 多顯卡性能詳解及設(shè)置
一、設(shè)置
檢查ContextCapture Setting的可選項(xiàng) “Enable Vulkan API and multiGPU processing”。該選項(xiàng)默認(rèn)為未勾選。
多個(gè)來自不同供貨商(Nvidia,AMD,不包括intel)的GPU即可開啟此項(xiàng)功能。盡管采用多個(gè)GPU有利于計(jì)算,同樣也可采用單一GPU計(jì)算。建議采用Nvidia Pascal一代顯卡(GTX 10xx),AMD(RX 4xx)搭配最新版本的驅(qū)動(dòng)。驅(qū)動(dòng)是經(jīng)常更新的,所以我們未發(fā)布GPU/driver/OS系列合集。
同時(shí),不要使用SLI(Nvidia顯卡)或交火(AMD顯卡)。最后,多顯卡模式加強(qiáng)了顯卡的調(diào)用,當(dāng)Engine正在運(yùn)行時(shí),不要打開其他3D應(yīng)用軟件或網(wǎng)絡(luò)瀏覽器。
采用多顯卡模式,如果在生產(chǎn)3D產(chǎn)品時(shí)出現(xiàn)問題(該選項(xiàng)不影響空三)請嘗試以下步驟:
1. 安裝顯卡的最新驅(qū)動(dòng)
2. 重啟電腦
3. 重新提交失敗的任務(wù)
二、性能
多顯卡模式的性能如下:
· 2 GPU:比較1 GPU 快15%
· 3 GPU:比較1 GPU快20%
· 4 GPU:比較1 GPU快24%
高級選項(xiàng)
打開”VulkanAPI and multiGPU processing”,ContextCapture Engine將默認(rèn)使用所有顯卡進(jìn)行處理。打開這個(gè)選項(xiàng),可通過CCEngine命令行 “—GPU”選擇顯卡進(jìn)行Vulkan處理。
請記住ContextCapture總在使用OpenGL,所以它需要顯卡兼容OpenGL。Vulkan顯卡通過“—gpu”選擇的顯卡不會改變ContextCapture選擇哪些顯卡進(jìn)行OpenGL運(yùn)算。
語法:Ccengine –gpu k
如果采用二進(jìn)制輸入,每個(gè)數(shù)字1對應(yīng)這一個(gè)激活的Vulkan顯卡。例如,你有三個(gè)顯卡,并且你想要使用第一個(gè)和第三個(gè)顯卡進(jìn)行Vulkan處理,則k=20+22=5。命令為:CCEngine –gpu 5
其他案例:
CCEngine –gpu 1: use the 1st GPU
CCEngine –gpu 2: use the 2nd GPU
CCEngine –gpu 3: use the 1st and 2nd GPU (because: 3=20+21)
如果”—gpu”選項(xiàng)未定義,工程會默認(rèn)使用所有GPU進(jìn)行Vulkan計(jì)算
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