設(shè)計,不會軟件怎么辦?
Civil3D如何畫出三維可視化圖?
3D如何表現(xiàn)完美的立體圖?
如何快速表現(xiàn)設(shè)計方案?
。。。。。。
小艾教你輕松玩轉(zhuǎn)Civil3D
Civil 3D三維動態(tài)工程模型有助于快速完成道路工程、隧道工程、場地、雨水/污水排放系統(tǒng)以及場地規(guī)劃設(shè)計。所有曲面、橫斷面、縱斷面、標注等均以動態(tài)方式鏈接,可更快、更輕松地評估多種設(shè)計方案、做出更明智的決策并生成最新的圖紙。
第一章 Civil3D基礎(chǔ)介紹
主要介紹AutoCAD Civil 3D 的一些基本功能,讓讀者更快的理解和了解軟件的一些基本知識。通過利用Civil3D完成的成果展示,可以讓讀者更直觀的了解軟件的主要功能和用途。
第二章 數(shù)據(jù)處理之點對象
點是Autodesk Civil 3D中的基本構(gòu)造對象,通過學(xué)習(xí)掌握點、點編組、點樣式、點標簽、點表格的創(chuàng)建和修改。Civil3D中的標簽創(chuàng)建和修改具有很強的類似性,因此點標簽的創(chuàng)建和修改是關(guān)于Civil3D中其它對象標簽的創(chuàng)建和修改基礎(chǔ)學(xué)習(xí),學(xué)會了點標簽的創(chuàng)建和修改,就相當(dāng)于學(xué)會了其它對象標簽的創(chuàng)建和修改
第三章 數(shù)據(jù)處理之曲面
曲面,AutoCAD Civil 3D 中最主要的對象之一,也是AutoCAD Civil 3D 中最強大的功能之一,通過學(xué)習(xí)掌握創(chuàng)建曲面的七種方法,曲面樣式、曲面標簽創(chuàng)建和修改。
第四章 場地和地塊
場地作為一個集合,用來管理地塊、路線、放坡、要素線。場地就是為了更好的管理模型。Civil 3D中的地塊功能主要用于城市規(guī)劃設(shè)計。本節(jié)對地塊的創(chuàng)建、編輯、分析、自定義屬性和地塊報表等功能進行了詳細介紹。
第五章 放坡功能
利用Civil3D的放坡功能,可以精確的完成設(shè)計場地和原始場地之間的銜接。本章介紹放坡的幾種方法和使用技巧。
第六章 土方計算及方格網(wǎng)施工圖創(chuàng)建
Civil3D中可以通過不同的方法精確的計算任何區(qū)域的土方量,完成計算的土方量還可以輸出為符合要求的土方施工圖。本章重點介紹土方計算的方法。
第七章 線性對象的創(chuàng)建方法
線形對象主要指以路線為核心,通過路線道路等功能創(chuàng)建的一系列相關(guān)的對象,例如道路、管廊、管網(wǎng)、隧道、橋梁、、縱斷面、橫斷面等。此類型的對象特點是以中心線驅(qū)動的空間線性構(gòu)筑物。本章主要從路線、縱斷面、裝配、道路模型、交叉口、管網(wǎng)、工程量幾個方面詳細介紹線性對象的創(chuàng)建思路和方法。
第八章 部件編輯器(9小時)
部件編輯器是讓用戶靈活定制Civil 3D中的參數(shù)化部件的強大工具。本節(jié)全面介紹了部件編輯器的功能,融合講師使用心得及創(chuàng)新,通過實例演示,讓用戶靈活掌握部件編輯器的實際應(yīng)用。
1 Civil 3D部件編輯器入門教程(實現(xiàn)自己的多級邊坡)
--第1節(jié) 課程簡介
--第2節(jié) 軟件簡介
--第3節(jié) 創(chuàng)建簡單路面部件
--第4節(jié) 創(chuàng)建多級邊坡部件
2 Civil 3D部件編輯器API應(yīng)用教程(創(chuàng)建斷續(xù)模型、模擬道路標線)
--第1節(jié) 課程簡介
--第2節(jié) 部件編輯器API詳解
--第3節(jié) 創(chuàng)建“恒定厚度”部件
--第4節(jié) 創(chuàng)建標線部件
3 Civil 3D部件編輯器應(yīng)用技能提升(創(chuàng)建復(fù)雜結(jié)構(gòu)部件、隧道)
--第1節(jié) 課程簡介
--第2節(jié) 如何管理自己的部件
--第3節(jié) 創(chuàng)建封閉管狀曲面
--第4節(jié) 創(chuàng)建隧道部件
第九章 協(xié)同設(shè)計
用BIM的理念做設(shè)計,就不能借助一款軟件完成所有設(shè)計,往往是利用不同的軟件完成不同的功能。要涉及到不同的軟件,就離不開協(xié)同設(shè)計。協(xié)同設(shè)計包含兩個部分的內(nèi)容:一個是軟件內(nèi)容不同專業(yè)或者設(shè)計人員的協(xié)同,一種是不同軟件之間的協(xié)同。本章重點介紹這軟件內(nèi)部、以及Civil3D和Revit、Infraworks、Navisworks之間的協(xié)同方法。
第十章 二次開發(fā)
雖然Civil3D功能很全面,但這款軟件是面向全球各個國家眾多行業(yè)而設(shè)計的,不可能滿足每個國家每個行業(yè)的需求,即使個別國家做出了自己的本地化包擴展程序,但也只能滿足個別行業(yè)的應(yīng)用,要完全符合自己行業(yè)或者企業(yè)的需求,這就需要對Civil3D進行二次開發(fā),來實現(xiàn)自己所需要的功能。本章重點介紹下二次開發(fā)的思路。
第十一章 案例詳解
前面課程介紹Civil3D軟件操作的基本知識。這一部分的內(nèi)容是軟件的綜合應(yīng)用,學(xué)習(xí)利用BIM的思路,用Autodesk Civil 3D去完成一個設(shè)計項目的全過程。
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本文根據(jù)城市橋梁設(shè)計規(guī)范(CJJ11-2011),對城市橋梁設(shè)計的基本規(guī)定、橋位選擇、橋面凈空等做出說明,本文所說規(guī)定適用于城市道路上新建永久性橋梁和地下通道的設(shè)計,也適用于鎮(zhèn)(鄉(xiāng))村道路上新建永久性橋梁和地下通道的設(shè)計。橋梁設(shè)計從業(yè)者在進行橋梁設(shè)計時,可以參考本文條文。01 基本規(guī)定1.橋梁設(shè)計應(yīng)...
橋面凈空又稱橋面建筑限界。是為保證列車、車輛、行人等通行的安全,在橋面上一定高度和寬度范圍內(nèi)不容許有任何建筑物或障礙物的空間限界。OpenBridge Modeler可用于鋼箱梁、斜拉橋、混凝土橋、懸索橋、人行天橋、鋼桁梁等三維設(shè)計,具有強大的設(shè)計建模功能,包括渲染和可視化、碰撞檢測、動態(tài)視圖、出...