ContextCapture是目前市面上最常見的實景建模軟件,無需人工干預(yù),通過影像自動生成高分辨率的三維模型。該試題針對無人機航測從業(yè)人員,建議閉卷自測使用。
如果能達(dá)到60分,說明基本掌握項目應(yīng)用技能了,不能達(dá)到的,建議進(jìn)一步學(xué)習(xí)。
ContextCapture軟件應(yīng)用技能摸底考試
滿分:100分 時間:60分鐘
一、不定項選擇題[共8題,每題3分,總計24分]
1.以下對象適合進(jìn)行三維重建的是?
A.純色塑料凳
B.地板
C.人臉
D.建筑物
E.金屬獎牌
F.石膏雕像
2.為取得最佳建模效果,建議拍攝時進(jìn)行的操作是?
A.固定焦距,通過移動腳步拍攝
B.光線昏暗時使用閃光燈
C.使用光學(xué)防抖保證重疊度
3.傾斜相機的建議安置角度有?
A. 20度
B.45度
C.60度
4.在較好的計算機硬件配置下,ContextCapture處理的數(shù)據(jù)量能達(dá)到多少?超過這個范圍,可能需要考慮集群解決方案。
A.2000萬像素的相機,一次可以處理2000張
B.2000萬像素的相機,一次可以處理5000張
C.2000萬像素的相機,一次可以處理8000張
D.2000萬像素的相機,一次可以處理10000張
5.ContextCapture里面生成的模型需要修飾,需要導(dǎo)入到3dsMax進(jìn)行處理,可以生成什么格式?
A.s3c
B.osgb
C.obj
D.fbx
E.dae
F.stl
6.ContextCapture Engine引擎可以通過什么方式遠(yuǎn)程操控?
A.Windows自帶的遠(yuǎn)程桌面連接
B.TeamViewer
C.QQ遠(yuǎn)程
7.電腦的哪些配置決定ContextCapture運行的速度?
A.內(nèi)存
B.CPU
C.GPU
D.磁盤
8.實景三維模型可以與那些數(shù)據(jù)集成起來綜合應(yīng)用?
A.obj、fbx等人工設(shè)計模型
B.SketchUp草圖大師模型
C.CAD數(shù)據(jù)
D.shp、kml等矢量數(shù)據(jù)
E.衛(wèi)星影像
F.無人機全景影像
二、判斷題[共10題,每題2分,總計20分]
1.ContextCapture支持多個顯卡。
2.ContextCapture運行時不支持切換Windows用戶。
3.沒有POS仍然可以進(jìn)行三維建模。
4.使用視頻進(jìn)行實景三維建模能夠保證重疊率,但是必須添加連接點才能有坐標(biāo)。
5.建模效果與相機數(shù)量無關(guān),但與照片數(shù)量和相鄰航線飛行的間隔時間相關(guān)。
6.只要是坐標(biāo)原點一致,且分塊大小,格式一致的模型生成成果都可以直接合并。
7.跑空三的時間,和區(qū)域內(nèi)的地形沒有太大關(guān)系。
8.ContextCapture如果不重新跑不能直接轉(zhuǎn)格式。
9.建模分塊的時候,電腦配置允許下塊分的越大跑的越快。
10.ContextCapture不可以把兩次不同時間拍的數(shù)據(jù)放一起跑。
三、簡答題[共8題,每題7分,總計56分]
1.由多個Tile組成的OSGB格式的Production數(shù)據(jù),Acute3D viewer瀏覽工具是無法直接同時加載的,可以通過什么方法瀏覽加載?
2.ContextCapture Settings是軟件的許可認(rèn)證和系統(tǒng)信息工具,任務(wù)隊列的路徑設(shè)置也在這里。Configuration里的作業(yè)隊列的路徑目錄需要與哪里的路徑保持一致,啟動引擎時,任務(wù)才會正常開始運行。
3.如果已經(jīng)對整個區(qū)域生成好了模型,發(fā)現(xiàn)只有一小部分地區(qū),模型效果不滿意,然后進(jìn)行了補拍,此時需要重新生成所有模型么?
4.機器配置太低,或者數(shù)據(jù)量太大,導(dǎo)致分塊后,塊的總個數(shù)達(dá)到1000甚至10000以上,此時因文件個數(shù)太多,導(dǎo)致瀏覽速度慢,會看到模型一塊塊的往外蹦,如何加快?
5.可以采取哪些措施修復(fù)模型中水面破洞?
6.沒有POS的實景三維模型并沒有我們常見軟件中尺寸(m,km)的概念,因此我們在實際工程中,需要對模型進(jìn)行一定的操作,使其能夠具有一定的坐標(biāo)系,以滿足我們量測等功能的實際需要。請問有哪些設(shè)置比例尺的方法?
7.實景三維模型如何錄制飛行動畫?
8.跑模型的時候盤空間不夠了,有哪些東西能刪掉?或者剪切出來放另外的盤里?
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