實景建模是通過傾斜攝影采集重合度較高的影像照片,都過程序進行空三角計算和逆向還原,生成帶有原地貌紋理和高程的三維模型的技術(shù),該技術(shù)廣泛應(yīng)用于城市測繪、文物數(shù)字化保存行業(yè)。由于實景建模所得的模型還原地貌,精度可達厘米級,在并且可以測量和計算挖填方,在施工中有使用的價值。如今很多項目都以配備了小型無人機,今天艾三維就來教大家如何進行實景建模的操作。
2、實景建模 ContextCapture軟件設(shè)定航線
選擇較為寬闊的地點起飛,先登錄dj go,然后登錄dj gs pro,上傳數(shù)據(jù),飛機自動起飛后會自動飛到指定高度,并飛到航線起點位置開始飛行。自動拍照間隔2s,分辨率1080P。飛機會在飛行路線上保證一定重疊度進行定時拍照。每條航線飛行完后,飛行器會飛到下一個起點進行第二條航線的飛行,如果一條航線未飛行完電量過低降落,在更換電池后,飛行器會自動續(xù)飛。
導(dǎo)入照片,提交空中三角測量
實景建模是將目標區(qū)域生成的帶紋理的三維網(wǎng)格,其中帶有紋理和體量2個特征,應(yīng)用時也主要是利用了這兩個特征。
實景建模完成效果圖
利用紋理:實景建模精確的還原的目標區(qū)域的靜態(tài)形象,其地貌、現(xiàn)場情況十分清楚,可以用在拆遷時點查樹木數(shù)量、農(nóng)田面積、房屋數(shù)量,或者查看現(xiàn)場的施工情況;在山區(qū)可以查看既有山道,為便道設(shè)計做參考;結(jié)合bim,將路橋橋梁三維模型與實景建模相結(jié)合,渲染效果跟真實,對于周邊環(huán)境影響更準確,可以作為方案設(shè)計和匯報的輔助。
實景建模渲染效果地形模型
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