BentleyBIM系統(tǒng)與VR的應(yīng)用結(jié)合
2018/06/27
1.什么是VR
現(xiàn)在再提這個(gè)問題,可能有點(diǎn)過時(shí),因?yàn)閂R技術(shù)現(xiàn)在已經(jīng)婦孺皆知。因?yàn)?,很多商?chǎng)門口30塊錢5分鐘的VR體驗(yàn),已經(jīng)讓太多的人感受到什么是“身臨其境”。當(dāng)然,這項(xiàng)技術(shù)也被引入到工程領(lǐng)域,特別是如火如荼的BIM領(lǐng)域,對(duì)于Bentley BIM應(yīng)用解決方案來講,如何與之結(jié)合?特別是,細(xì)心且喜歡嘗鮮的Bentley技術(shù)愛好者們,已經(jīng)發(fā)現(xiàn)在最新的LumenRT的Update 2中,已經(jīng)支持360度的VR視頻輸出。在這里我提一些淺見,供各位看官參考。
2. BIM系統(tǒng)與VR技術(shù)的結(jié)合
我個(gè)人認(rèn)為,VR技術(shù)會(huì)朝兩個(gè)深化應(yīng)用的領(lǐng)域,這兩個(gè)方向?qū)τ贐IM系統(tǒng)的結(jié)合也是如此。
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第一個(gè)是更加真實(shí)的“身臨其境”,場(chǎng)景更加真實(shí)。
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第二個(gè)是更加豐富的“人境交互”與這個(gè)“真實(shí)的環(huán)境”互動(dòng)。
對(duì)于第一個(gè)深化應(yīng)用的“身臨其境”領(lǐng)域,一方面通過環(huán)境表現(xiàn)方面表達(dá)更多的細(xì)節(jié),而且這些細(xì)節(jié)不僅僅是表現(xiàn)在“看”上。而是,提供更多的細(xì)節(jié),讓我們更真切的感受環(huán)境,甚至忘記那個(gè)是真實(shí)的,那個(gè)是虛擬的。有點(diǎn)類似與我們?cè)谟^看某些3D電影時(shí),影院中的硬件設(shè)備,會(huì)根據(jù)場(chǎng)景的需要,對(duì)你吹風(fēng),釋放花香和通過座椅產(chǎn)生震動(dòng)。這點(diǎn)上,現(xiàn)在的VR電影已經(jīng)朝這個(gè)方向發(fā)展。
對(duì)于第二個(gè)深化應(yīng)用的“人境交互”領(lǐng)域,則是使我們與場(chǎng)景產(chǎn)生更多的互動(dòng)。VR場(chǎng)景與VR我們進(jìn)行信息傳遞,并對(duì)信息進(jìn)行處理。當(dāng)多人同時(shí)進(jìn)入一個(gè)VR場(chǎng)景時(shí),我們的操動(dòng)作會(huì)更改VR場(chǎng)景,而影響其他人。而這個(gè)VR場(chǎng)景提供的數(shù)據(jù)及數(shù)據(jù)的維護(hù)則與BIM數(shù)據(jù)環(huán)境進(jìn)行數(shù)據(jù)交互。這么說如果有點(diǎn)抽象的話,我嘗試做了如下這張圖。
VR系統(tǒng)與BIM系統(tǒng)的結(jié)合應(yīng)用
這個(gè)一個(gè)多方交互與BIM數(shù)據(jù)進(jìn)行溝通的過程。例如,我們假想一個(gè)VR在商場(chǎng)運(yùn)維的應(yīng)用場(chǎng)景。當(dāng)我們一個(gè)人進(jìn)入場(chǎng)景,通過傳感器感覺到場(chǎng)景內(nèi)的溫度有些熱,那么我們通過場(chǎng)景內(nèi)的調(diào)溫開關(guān)進(jìn)行調(diào)節(jié)。場(chǎng)景內(nèi)的調(diào)溫開關(guān)驅(qū)動(dòng)BIM數(shù)據(jù)環(huán)境的硬件控制及資產(chǎn)的參數(shù)。我們來分析這個(gè)過程。
VR硬件將現(xiàn)場(chǎng)的溫度傳遞過來,人感受到,做出反饋,輸入信息到VR場(chǎng)景中的調(diào)溫開關(guān),調(diào)溫開關(guān)傳遞信息到BIM數(shù)據(jù)中心,BIM數(shù)據(jù)中心與硬件系統(tǒng)集成。然后改變運(yùn)行參數(shù),再將溫度信息通過VR系統(tǒng),傳遞給人。同時(shí),這一改變可能會(huì)影響資產(chǎn)Asset的運(yùn)行費(fèi)用估算等。
當(dāng)然,這個(gè)場(chǎng)景是我假設(shè)的,我除了戴過VR眼睛,其他的啥都沒有干過,都是瞎想的。
基于這兩個(gè)應(yīng)用,和上面的框架圖,很多的問題,就得到了解答。這也包括基于現(xiàn)在技術(shù)水平?jīng)Q定的VR應(yīng)用。
我認(rèn)為,現(xiàn)階段BIM系統(tǒng)與VR的結(jié)合分為這么幾種方式
? 將BIM信息模型環(huán)境導(dǎo)出為VR視頻
VR導(dǎo)出為VR視頻
在這種方式下,系統(tǒng)生成的就是一段VR后面講的LumenRT輸出的其實(shí)是非互動(dòng)類型的VR視頻,你在LumenRT中制作一段漫游動(dòng)畫,輸出為VR視頻時(shí),系統(tǒng)其實(shí)在每一點(diǎn)都生成一個(gè)360度的場(chǎng)景,你可以進(jìn)行VR視頻的瀏覽與觀看。
對(duì)于互動(dòng)式的場(chǎng)景,更多的是人可以通過一些輔助的傳感器
? 將BIM信息模型環(huán)境輸出到VR數(shù)據(jù)引擎中,變成VR的數(shù)據(jù)環(huán)境
導(dǎo)出為VR數(shù)據(jù)引擎兼容的格式
我認(rèn)為這種是當(dāng)前最常用的方式。也就是說,將BIM的數(shù)據(jù)模型,轉(zhuǎn)成VR數(shù)據(jù)引擎識(shí)別的內(nèi)容。然后通過VR數(shù)據(jù)引擎的處理來符合VR的應(yīng)用需求。
不同的VR設(shè)備廠商都提供了相應(yīng)的數(shù)據(jù)引擎,也有很多的擴(kuò)展。所以,很多人問我,Bentley BIM系統(tǒng)支持VR嗎,我會(huì)肯定的回答,可以。因?yàn)?,我認(rèn)為任何的系統(tǒng)都支持,因?yàn)閷?duì)于VR數(shù)據(jù)引擎來講,BIM系統(tǒng)只是提供數(shù)據(jù)來源。而在這種應(yīng)用情況下,數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換不是問題。
所以,綜上所述,對(duì)于BIM系統(tǒng)和VR應(yīng)用的集成來講,如下是它們之間的關(guān)系。
我認(rèn)為這種是當(dāng)前最常用的方式。也就是說,將BIM的數(shù)據(jù)模型,轉(zhuǎn)成VR數(shù)據(jù)引擎識(shí)別的內(nèi)容。然后通過VR數(shù)據(jù)引擎的處理來符合VR的應(yīng)用需求。
不同的VR設(shè)備廠商都提供了相應(yīng)的數(shù)據(jù)引擎,也有很多的擴(kuò)展。所以,很多人問我,Bentley BIM系統(tǒng)支持VR嗎,我會(huì)肯定的回答,可以。因?yàn)?,我認(rèn)為任何的系統(tǒng)都支持,因?yàn)閷?duì)于VR數(shù)據(jù)引擎來講,BIM系統(tǒng)只是提供數(shù)據(jù)來源。而在這種應(yīng)用情況下,數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換不是問題。
所以,綜上所述,對(duì)于BIM系統(tǒng)和VR應(yīng)用的集成來講,如下是它們之間的關(guān)系。
BIM系統(tǒng)的VR應(yīng)用流程
3. LumenRT的VR視頻輸出與應(yīng)用
明確了上述的應(yīng)用框架后,我們就簡(jiǎn)單的說明如下的操作,因?yàn)楹芏嗳丝赡苁堑谝淮慰催@篇文章,我們以Bentley BIM系統(tǒng)的AECOsim Building Designer為例來說明這個(gè)過程,但需要注意,LumenRT支持很多的應(yīng)用軟件,除了以MicroStation為平臺(tái)的所有應(yīng)用程序外,還支持Revit、SketchUP,ArchiCAD等等。
在ABD中創(chuàng)建了模型
輸出為L(zhǎng)umenRT,在LumenRT中增加了配景,制作了動(dòng)畫片段,輸出為VR視頻
對(duì)于VR的視頻,有很多的播放器。如果是蘋果系統(tǒng),你可以使用一款UtoVR的軟件來播放,我只使用過這一款。你通過iTunes導(dǎo)入視頻,不知道的請(qǐng)自行百度。
別忘了帶上VR眼鏡看,我是用小米的玩具版測(cè)試了下。
照片不是我,我沒這么帥
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